class Even {
  static [Symbol.hasInstance](obj) {
    return Number(obj) % 2 === 0;
  }
}
x = new Even()
console.log(1 instanceof Even);//false
console.log(2 instanceof Even);//true
console.log(x instanceof Even);//true 原本判断x是否为Even的实例的方法，被改成了传入的数字%2===0。所以此刻是false。


console.log('-----------------------\n')


class MyClass {
  [Symbol.hasInstance](foo) {
    return foo instanceof Array;
  }

  static [Symbol.hasInstance](obj) {
    return Number(obj) % 2 === 0;
  }
}
var x = new MyClass()
console.log([1, 2, 3] instanceof new MyClass()); // true //我是调用的动态方法
console.log(x[Symbol.hasInstance]([0, 0, 0,]));//true //我是调用的动态方法
console.log(2 instanceof MyClass); //true 我是调用静态方法
console.log(MyClass[Symbol.hasInstance](2));//true 我是调用了静态方法
console.log(x instanceof MyClass); //false 因为修改了静态方法。x本身就是MyClass的实例，如果注释了静态方法就会返回true。